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Jeu de Rôle Version Fille

Fiche dans 'Oeuvres Jeux vidéo' rédigée par Daheji, 11 Août 2013. Current view count: 5309.

Len aime ceci.

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Options des combats:
Attaque: Lance une Attaque Normale sur un ennemi.
Compétences: Les sorts ou attaques spéciales d'un personnage. La plupart des compétences coûtent des PM.
Se protéger: Passe un tour mais réduit tous les dégâts reçu de moitié. Régénère aussi 5% des PV et 5% des PM.
Objet: Permet d'utiliser un objet de votre inventaire.

Temps de recharge des compétences:
Les compétences des personnages jouables ne sont utilisables que tous les 3 tours.
Le temps de recharge des compétences ennemis varient entre 1 tour et 6 tours.

Eléments:
Seulement deux éléments: Physique et Magique.
Toutes les Attaques Normales sont de l'élément Physique.
La plupart des sorts sont soit de l'élément Physique ou Magique. Cela est précisé dans la description des sorts.

Statistiques:

PV: Détermine vos points de vie. Si vos PV tombent à zéro, le personnage est KO.
PM: Détermine vos points de mana. La plupart des sorts ont besoin de PM pour être utilisés.
Attaque: Détermine les dégâts que font vos Attaques Normales et les sorts qui dépendent de l'Attaque
Magie: Détermine les dégâts et les soins des compétences qui dépendent de la Magie
Défense: Détermine la résistance face à tout type d'attaques.
Agilité: Détermine l'ordre dans lequel les personnages attaquent pendant les combats.
Toucher: Détermine la chance d'un personnage de toucher un adversaire.
Esquive: Détermine la chance d'esquiver une attaque ennemie.
Critique: Détermine la chance de porter un coup critique avec une attaque ou un soin.

Formule de dégâts de base:

Dégâts infligés = Dommage de base x (100 ÷ (100 + Défense))

Exemples:
25 Défense → x0.8 des dégâts (réduction de 20%)
100 Défense → x0.5 des dégâts (réduction de 50%)

Certains sorts peuvent avoir des formule de dégâts uniques (Pourcentage des PV, Ignore défense, etc...). Se rapporter à la descriptions de ces sorts.

Statut, Bonus, Malus, Altérations d'états:

KO: PV à zéro. Le personnage ne peut plus agir, mais peut revenir au combat grâce à des plumes ou des sorts de guérisons spéciaux.

Aveugle: Les attaques à cible unique perdent 50% de précision pour 2 tours. N'est pas esquivable.
Brûlure: Enlève 5% des PV Max tous les tours jusqu'à la fin du combat.
Grosse Brûlure: Enlève 10% des PV Max tous les tours jusqu'à la fin du combat. N'est pas esquivable.
Choc: Empêche d'agir le tour joué ou suivant. Peut être guérit après avoir reçu une attaque. N'est pas esquivable.
Confusion: Attaque les alliés pour un tour. La confusion peut être enlevée après avoir reçu une attaque.
Faiblesse: Toutes les attaques qu'un personnage touché par Faiblesse inflige est égale à 1. Pareil pour les soins.
Hallucination: Attaque les alliés pour un tour. Augmente l'attaque de 50%, l'agilité de 100% et réduit la défense de 75%. N'est pas esquivable.
Malchance: Rend un personnage faible aux attaques Physique et Magique. Seulement pour la prochaine attaque reçue. N'est pas esquivable.
Paralysie: Impossible d'agir pendant 1 tour.
Poison: Enlève un nombre fixe de PV par tour pendant 5 tours. N'est pas esquivable.
Toxic: Enlève 15% des PV Max tous les tours jusqu'à la fin du combat. N'est pas esquivable.
Silence: Impossible de lancer des compétences pendant 2 tours.
Sommeil: Impossible d'agir pour au moins 1 tour. Peut être guérit après avoir reçu un coup. N'est pas esquivable.
Zombie: Les sorts de soins enlève des PV sur les personnages qui sont infligés par Zombie. N'est pas esquivable.


Attaque -50%, Défense -50%, Magie -50%, Agilité -50%: Réduit une statistiques de moitié.
Attaque +50%, Défense +50%, Magie +50%, Agilité +50%: Augmente une statistiques de moitié.

Résistance Magique: Réduit les dégâts magiques reçu de moitié.
Résistance Physique: Réduit les dégâts physiques reçu de moitié.
Régen PV 10%: Rend 10% des PV chaque tour pendant 5 tour.
Régen PM +5: Rend 5 PM chaque tour pendant 5 tour.

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Daheji

Daheji

Auteur de 11 fiches
Dernière publication : Emily is away (index Oeuvres Jeux vidéo)

Le mot de l'auteur :

Je suis beau, viril et hong kongais. D: Peu importe ce qu'ils disent, je ne suis pas gay. D: Et j'aime les loli. D:

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383 commentaires dans la discussion Jeu de Rôle [-16] Version Fille

  1. ShiroiRyu

    ShiroiRyu14 Mars 2012

    Quand même, j'arrête pas de trouver le design excellent. Du moins, ça a sa propre personnalité et c'est trop charmant. Et pas parce que je suis représenté par une blonde à gros seins. o_O
  2. Mojito

    Mojito14 Mars 2012

    Alors ! Premier chapitre terminé, les petits soucis techniques que j'ai : Dans la formule de calcul de vitesse des personnages, est-ce que celle des ennemis est prise en considération ? Parce que certains ennemis, mes personnages étaient vraiment lents, même Rouge que j'avais blindée d'agilité. L'idée de prendre en compte la vitesse des ennemis permet probablement de garder un certain équilibre par la suite, le soucis étant que lorsqu'on affronte des ennemis très rapides, le combat est... Lire la suite
  3. Daheji

    Daheji14 Mars 2012

    En effet, j'ai rejoué au jeu moi même et il y a pas mal de problèmes au niveau de la vitesse de certains mobs. X] Surtout les Rats que je trouve horrible aussi. D: Je n'avais pas pensé que l'état de confusion pouvait être aussi puissant contre la Dame à Voile. <<" J'avais surtout testé la paralysie (qui est cheaté aussi) et le silence, du coup j'ai oublié la confusion. D: Vais voir ce que je peux faire (mettre par exemple une guérison instantanée è_é). J'aime pas trop immunisé les boss... Lire la suite
  4. ShiroiRyu

    ShiroiRyu14 Mars 2012

    Si tu veux, je t'écris le script mais malheureusement, tu passerais d'un -16 à un interdit tout publics. :] Plus sérieusement, la version que tu as mise sur ce lien, c'est la version "actuelle" ? Je veux dire "celle à jour" ? Et tu sais, tu peux mettre une protection à un statut mais pas forcément à tous. Elle résiste à la confusion mais pas à la paralysie. :o
  5. Mojito

    Mojito14 Mars 2012

    Ben, je suis d'accord que le fait que les boss immunisés sapent souvent l'utilité des personnages basés sur les altérations d'état, mais pour te faire une idée, les seuls dégâts que j'ai encaissé pendant le combat, ce sont ses sorts qu'elle utilise automatiquement au début de chaque phase. Tout le reste du combat, elle se contentait de se donner des coups de poings. Tu ne peux pas influencer la puissance de la confusion par hasard ?
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